Aura - 杀戮光环

模块类型: 战斗功能
功能简介: 自动攻击周围目标,适配Grim反作弊


参数说明

通用组 (General)

参数名 类型 说明 默认值
TargetRange 整数 (0-8) 目标搜索距离 6
Range 浮点数 (0-8) 攻击距离 3.5
Weapon 枚举 武器选择
- Sword: 剑
- Axe: 斧
- Mace: 重锤
- Trident: 三叉戟
- All: 全部武器
- Any: 任意物品
Sword
AutoSwitch 枚举 自动切换武器
- Normal: 普通切换
- Silent: 静默切换
- None: 不切换
Silent
Reset 布尔 自动重置攻击冷却 true
HurtTime 整数 (0-10) 目标受伤时间阈值,低于此值不攻击 10
Cooldown 浮点数 (0-1) 攻击冷却时间(秒) 0.55
WallRange 浮点数 (0.1-7) 穿墙攻击距离 3.5
UsingPause 布尔 使用物品时暂停攻击 true

目标组 (Targeting)

参数名 类型 说明 默认值
entities 实体列表 攻击目标实体类型 Player
Rotate 布尔 攻击时转头看向目标 true
ignore-named 布尔 忽略命名生物 true
ignore-passive 布尔 忽略中立生物 false
ignore-tamed 布尔 忽略已驯服生物 true

渲染组 (Render)

参数名 类型 说明 默认值
TargetESP 布尔 目标ESP高亮显示 true
ESPColor 颜色 ESP颜色 白色

使用建议

  1. 武器选择: 根据当前版本最强武器选择,1.21推荐Mace
  2. 穿墙攻击: WallRange 建议小于 Range,避免被反作弊检测
  3. 目标过滤: 开启 ignore-named 避免误伤宠物