AutoAnchor - 自动重生锚
2026-06-06
模块类型: 战斗功能
功能简介: 自动放置和引爆重生锚攻击敌人
参数说明
通用组 (General)
| 参数名 | 类型 | 说明 | 默认值 |
|---|---|---|---|
| TargetRange | 浮点数 (1-20) | 目标搜索距离 | 12.0 |
| range | 浮点数 (1-6) | 操作距离 | 4.5 |
| delay-ms | 整数 (0-500) | 放置延迟(毫秒) | 50 |
| MinDamage | 浮点数 (1-36) | 对敌人最小伤害 | 4.0 |
| MaxSelfDmg | 浮点数 (1-36) | 自身最大承受伤害 | 12 |
| UsingPause | 布尔 | 使用物品时暂停 | true |
| OnlyMain | 布尔 | 仅主手操作 | true |
| PreferHead | 布尔 | 优先在目标头部位置放置 | true |
| PlaceHelper | 布尔 | 放置辅助方块 | true |
| NoSuicide | 布尔 | 防自杀,伤害过高时停止 | true |
| rotate | 布尔 | 操作时转头 | true |
| InventorySwap | 布尔 | 背包鬼手切换物品 | true |
渲染组 (Render)
| 参数名 | 类型 | 说明 | 默认值 |
|---|---|---|---|
| RenderDmg | 布尔 | 渲染伤害数值 | true |
| DamageColor | 颜色 | 伤害文本颜色 | 白色 |
| Shape Mode | 枚举 | 方块渲染模式 | Both |
| Line Color | 颜色 | 边框颜色 | 白色 |
| Side Color | 颜色 | 填充颜色 | 透明 |
| RenderSpeed | 浮点数 (0-1) | 渲染动画速度 | 0.1 |
使用建议
- 伤害计算: 根据服务器爆炸伤害调整
MinDamage和MaxSelfDmg - 放置延迟: 延迟过低可能被反作弊检测,建议50ms以上
- 辅助方块: 开启
PlaceHelper可以在无法直接放置时自动放置支撑方块